Solitario Spider gratis
Mosse: 0Tempo: 0:00
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Se lo Spider ti sembra lungo, prova il FreeCell: tutte le carte sono scoperte fin dall'inizio e quasi ogni partita si vince ragionando. Gioca a FreeCell
Lo Spider a 1 seme è il solitario Spider nella versione per cominciare: 104 carte tutte di picche, 10 colonne, 54 carte sul tavolo e 50 nel mazzo, distribuite in 5 giri da dieci. Ordini le carte dal re all'asso e ogni sequenza completa esce. Qui ci giochi gratis, senza registrazione, anche da telefono.
Come si gioca a Spider con 1 seme
Le prime quattro colonne ricevono sei carte, le altre sei ne ricevono cinque, e solo l'ultima di ciascuna è scoperta. Puoi mettere una carta su un'altra di valore subito superiore, un 8 su un 9, e spostare insieme una sequenza ordinata.
Quando una colonna contiene una sequenza completa dal re all'asso, la sequenza lascia il tavolo. Le sequenze da completare sono otto. Se non hai più mosse utili, il mazzo distribuisce una carta scoperta su ciascuna delle dieci colonne; nella regola classica non si distribuisce se una colonna è vuota.
Consigli per lo Spider
La risorsa più preziosa è la colonna vuota: ci puoi parcheggiare qualunque carta o sequenza, e riordinare le altre colonne. Punta a svuotarne una presto, attaccando le colonne più corte. Annulla funziona senza limite di mosse: puoi risalire fin dove serve e provare a liberare un'altra colonna.
Scopri le carte coperte prima di costruire sequenze lunghe. Una mossa che non gira nessuna carta di solito può aspettare. Prima di distribuire dal mazzo, sistema le colonne in modo che le dieci carte nuove trovino posto: ogni giro copre tutto quello che hai costruito.
Domande frequenti
Quante carte ha lo Spider?
Lo Spider si gioca con due mazzi, cioè 104 carte. All'inizio 54 vanno sul tavolo in dieci colonne, quattro da sei carte e sei da cinque, e le altre 50 restano nel mazzo, da distribuire in cinque giri da dieci carte, una per colonna.
Come si vince a Spider?
Si vince a Spider quando hai tolto dal tavolo tutte le 104 carte, formando otto sequenze complete dal re all'asso. Ogni sequenza esce da sola appena è completa. Per riuscirci servono colonne vuote, carte coperte scoperte presto e distribuzioni dal mazzo fatte solo quando il tavolo è in ordine.
Quando si distribuiscono le carte nello Spider?
Distribuisci dal mazzo quando le mosse sul tavolo sono finite o non servono più: dieci carte nuove arrivano scoperte, una in cima a ogni colonna. La regola tradizionale vieta di distribuire con una colonna vuota, quindi riempila prima. In tutto le distribuzioni sono cinque, poi il mazzo è esaurito.